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最新要闻

  • 国内外虚拟现实产业链将迎新繁荣

    Facebook以20亿美元收购虚拟现实设备制造商Oculus事宜瞬间引爆了企业对这一领域的热情,这个被认为是下一代计算平台的领域,目前成为了各大企业争相布局、厮杀的一个新战场。Faceb

  • 小编推荐:想要进入虚拟现实世界

    相较于同类产品,价格之下体验之上的UCVR KIT,是用户进入虚拟现实世界的首选神器。VR不只是一个技术一个应用一个产品,而是一个全新人机交互模式革命的开始。如何让这项技术融入生活,为大家带来惊喜和感动,是我们不变的初衷。

  • 虚拟现实两大场景之争:Web与APP究竟

    显然,Web只有连着网才能使用。对本地应用来说,企业只能让用户下载,并且推送更新。当然,网络应用并不是没有缺点。然而,这个缺陷通过利用HTML5可以解决,因为HTML5可以使移动网络应用内容在离线时也能够使用。

  • 消费者不爱埋单的虚拟现实 如今有

    就国内而言,虚拟现实设备大多集中在头戴式装备方面。体验者只需低头盯着粉蓝色珠子,几秒后就会出现下一张图片。智东西:智能硬件第一媒体,全媒体覆盖千万读者,20万业界人士每日必读。看懂智能硬件行业,就在智东西。

Digi-Capital: 2016年增强现实和虚拟现实1.0预览

这些科技巨头绝对是认真的,而且这不是他们第一次圈地竞争。提高屏幕分辨率将成为明年VR必争之地。2016年AR首个商业"数字光场"将发布,虽然可能推迟到下一年。每次我们张开眼睛都能看到光场,数字光场通过提供至少5个数字光场矩阵模拟现实。
2015年12月16日
/ 617 / 虚拟现实新闻

虚拟现实掀起投资热 工具开发商受追捧

"Oculus的使命是让你体验不可能的事情。它们的技术让打造全新体验成为可能。如果问他们哪款应用有趣,他们就说不清了。一些应用开发初创已经获得投资。8i也是这样的开发工具提供商。你要等待市场成型,还是在萌芽阶段提前投资呢?"(熠辉)
2015年12月15日
/ 698 / 虚拟现实新闻

虚拟现实掀起投资热 工具开发商受追捧

"Oculus的使命是让你体验不可能的事情。它们的技术让打造全新体验成为可能。如果问他们哪款应用有趣,他们就说不清了。一些应用开发初创已经获得投资。8i也是这样的开发工具提供商。你要等待市场成型,还是在萌芽阶段提前投资呢?"(熠辉)
2015年12月15日
/ 470 / 虚拟现实新闻

虚拟现实掀起投资热 工具开发商受追捧

"Oculus的使命是让你体验不可能的事情。它们的技术让打造全新体验成为可能。如果问他们哪款应用有趣,他们就说不清了。一些应用开发初创已经获得投资。8i也是这样的开发工具提供商。你要等待市场成型,还是在萌芽阶段提前投资呢?"(熠辉)
2015年12月15日
/ 117 / 虚拟现实新闻

从虚拟现实到量化通信,谁给散户做的套

虚拟现实在媒体大肆曝光和研究报告频出时退潮,至今已较高点跌幅达30%。如果不是上证指数今日强势收高2.51%,神州信息(000555,股吧)的股价也再难涨停。券商研究的生态链可见一斑。在信息和专业优势之外,机构还有研究所作为帮手,散户结局可想而知。
2015年12月14日
/ 318 / 虚拟现实新闻

虚拟现实准备好要服务于NBA了吗?

说到"身临其境",有的人立刻就想要了虚拟现实技术。"除了Google Cardboard和三星Gear VR,消费级虚拟现实设备在市场上还并不多见。在今年2月份,NBA开始和三星一同开发虚拟现实内容。此外,这项技术或许还能让球迷以球员的视角来体验比赛。
2015年12月14日
/ 240 / 虚拟现实新闻

除了演示还是演示 虚拟现实概念明年想腾飞有点难

先游戏后影视,先娱乐后生活,VR行业空间潜力巨大。华谊也投资了一家VR设备公司,即暴风魔镜。影视公司不拍摄虚拟现实电影,那么虚拟现实设备就卖不出去。光学方面,有利达光电、三安光电、水晶光电、欧菲光、深天马;摄像头供应链,有金龙机电、得润电子、晶方科技、硕贝德;线下体验方面,有岭南...
2015年12月14日
/ 461 / 虚拟现实新闻

关于明年虚拟现实的10个预言

虽然很多时候只是一个小短片,但这意味着很多。这些人可能已经体验过VR,甚至已经有相关的设备。Blau说:"这有点像鸡和蛋的关系。各种品牌都希望能够打入大众市场,但为了有效推广销售,他们便会更分配开支针对某部分人群。我们也因此回到某种发展停滞的状态。
2015年12月13日
/ 411 / 虚拟现实新闻

2016年虚拟现实行业十大趋势前瞻

2015年,低端虚拟现实设备开始推向大众。光是《纽约时报》便寄发了120万件Cardboard。预计还不会出现虚拟现实电影。Oculus出货其产品时,也将出货Xbox One控制器。10. 别期望苹果和任天堂推出虚拟现实产品
2015年12月13日
/ 253 / 虚拟现实新闻